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Ce monde perdu regorge de recoins inutilisés dans les montagnes.
Bien que fermée et de petite taille, cette province offre de beaux
lieux inédits à découvrir.
Le guetteur
Pour
inspecter les environs, rien de mieux que de se poster sur les pierres
dressées qui parsèment Un’Goro :)
A la source
Une
des innombrables zones vierges qui parsèment les hauteurs d'Un'Goro.
A
la suite de la zone précédente, la source de la chute qui
alimente la rivière du cratère.
Les hautes
terres d'Un'Goro
Cette
zone est visible au sud d'Ungoro, juste derrière les montagnes
de Tanaris. Dans le bleu, une immense fosse à l'intersection de
Tanaris, Un'Goro et Ahn Qiraj.
Ce
belvédère longe le site jusqu'aux montagnes d'Ahn'Qiraj,
visibles au fond. A gauche une vallée encaissée coupe le
paysage en deux.
Après
avoir sauté dans la vallée, j'arrive face à une profonde
Caldera encerclée de falaises de 200m de haut. La mer est derrière
les montagnes du fond.
Petit
détours en direction du Nord où un passage vers Ahn Qiraj
semble possible.
Au
bout du chemin, un promontoire exigu surplombe la fosse. On peut apercevoir
les limites d'Ahn Qiraj à travers le col gauche.
Passé
de l'autre coté de la fosse (le promontoire précédent
est en face) je m'apprête à sauter dans le précipice.
En
bas, le sol herbeux et totalement lisse caractéristique des terres
inconnues s'étend jusqu'à l'horizon.
Les
montagnes de Tanaris barrent le passage vers l'est, voyons du côté
d'Un'goro.
Vue
plongeante sur le monde perdu d'Un'Goro et fin de la balade. Il est possible
d'atteindre les différentes zones vierges qui surplombent le cratère
en sautant d'ici en parachute.
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