|
Ce vaste territoire désertique contient de nombreuses terres cachées,
que ce soit dans le désert, les montagnes et même en mer.
On peut y découvrir la plus surprenante zone cachée du jeu:
Les grottes du temps (Depuis le patch 1.9, il n'est plus possible de se
balader dans l'espace intégral, le décor reste visible quelque
soit la méthode d'entrée, vous trouverez 3 photos des grottes
nouvelle version à la suite du reportage) La grotte est désormais
librement accessible et visible depuis le patch Bc.
Les grottes
du temps avant/après patch 1.9
Commençons
l'exploration des grottes du temps en tant que fantôme. Dés
l'entrée le ton est donné par une ambiance à la Edgar
Poe. Certaines maisons sont éclairées, ce qui ajoute à
l'étrangeté des lieux !
Le
souterrain s'enfonce dans un dédale de couloirs et de ruines dans
une ambiance particulièrement glauque... Le décor change
radicalement si vous repassez ici vivant, comme vous le constaterez un
peu plus loin !
De
nombreux objets d'époques différentes parsèment le
terrain. Attention aux trous dans le monde qui parsèment les bords
du couloir, vous pouvez vous y perdre définitivement...
Nous
arrivons enfin dans la grande salle du temps, où est caché
le sablier géant qui régule et règle l'écoulement
du temps sur le monde d'Azeroth. Retournons maintenant à la porte
d'entrée pour ressusciter.
Après
quelques pas, changement d'ambiance complet ! La caverne disparaît
et laisse place au vide sidéral. Repérez vous à l'aide
de la mini carte, il n'y plus aucun point de repère visuel à
partir de maintenant...
Une
ambiance à la fois déroutante et magnifique, tous les éléments
non naturels du décor restent visibles.
Entrée
de la grande salle du sablier. La couronne de pierres en rotations et
les vibrations des éclairs lumineux font rapidement perdre tout
sens de l'orientation. Effet hypnotique garanti !
Petite
pause pour admirer le spectacle :)
Le
coeur du sablier, dans une débauche de couleurs psychédéliques.
Les
3 photos suivantes ont été prises après le patch
1.9. Ici une vue du sommet de la crête surplombant le couloir d'accès.
Il
est possible de faire quasiment le tour complet des crêtes surplombant
le sablier. Par contre les invisibilités et autres bugs de textures
rendent l'opération particulièrement risquée !
Au
sommet du sablier, posé contre le goulet de passage des sables
du temps.
Les grottes du temps
après le patch Bc
Les
lieux sont enfin ouverts ! Pour commencer, balade sur les hauteurs du
sablier qui a bien changé depuis la dernière visite !
Je
grimpe sur le plateau central où m'attend un dragon somnolant et
semi-éthéré.
Juste
à coté, l'horloge céleste et ses multiples sabliers.
Un
dernier 360° avant de quitter ces lieux toujours aussi magiques.
Vacance
Tout
à fait autre chose ! Pendant que certains bataillent ferme pour
maintenir leur niveau d'honneur, d'autres prennent leurs aises. Telle
cette gnome ingénieur en vacance sur un îlot isolé
à quelques encablures du rivage de brise-sud :)
Les îles
mystérieuses
Tout
au sud au large de la plage du bout du monde, se cachent deux îlots
mystérieux. Accessibles uniquement lors de la quête de l'ouverture
des portes d'Ahn Qiraj, ils demandent une technique particulière
pour les atteindre en temps normal. Voici un premier aperçu des
lieux, à quelques encablures de l'arrivée.
De
retour le soir, je mets enfin le pied sur cet endroit mystérieux.
Sur la première île, quelques pirates gardent deux maisons
de Gnome, équipées d'un atelier et d'un ascenseur. Au loin,
les montagnes surplombant la plage du bout du monde, au sud du gouffre
béant de Tanaris.
De
l'autre coté de l'îlot, je tombe sur une étrange usine
d'extraction située entre les deux îles. Allons voir ça
de plus prés.
Il
est possible de grimper jusqu'a la plateforme de travail. Ici une vue
en direction du Nord.
L'usine
semble être destinée au pompage et transformation de produits
issus de la mer.
La
salle des machines, semblable à celle de la Kapitalrisk à
Strangleronce.
Une
vue de l'ensemble du site.
La
seconde île, vue du haut de la montagne. Deux maisons Gobelines
en occupent le centre, devant on peut apercevoir le tas de terre but de
la quête d’Ahn’Qiraj
|